総経験値は「打たせて取れ」
それ以外は好きなのでいい
行動 | 選択 | 各種経験値 | 総合経験値 |
---|---|---|---|
投球戦術 | コースおまかせ | 球速150 変化150 | 300 |
内角中心 | コン300 | 300 | |
外角中心 | コン300 | 300 | |
ストライクをとれ | 球速150 スタ150 | 300 | |
クサいところ | コン300 | 300 | |
打たせて取れ | スタ300 変化150 | 450 | |
緩急重視 | 球速150変化150 | 300 | |
低め中心 | コン300 | 300 | |
投球設定 | 球種おまかせ | 球速150 コン150 変化150 | 450 |
速球中心 | 球速450 | 450 | |
変化球中心 | 変化450 | 450 | |
守備設定 | ゲッツーシフト | 守備150 | 150 |
バント警戒 | 守備150 | 150 | |
バントシフト | 守備150 | 150 |
総経験点は単独は「センター返し」複数人は「犠牲フライ」
弾道が唯一あがるのが「犠牲フライ」
代打、代走になるだけで経験点が相当入るので、守備交代ではなく代打、代走で交代させる方が圧倒的によい。
行動 | 選択 | 各種経験値 | 総合経験値 |
---|---|---|---|
打撃戦術 | おまかせ | パワ150 | 150 |
センター返し | ミート150 パワ150 | 300 | |
流し打ち | ミート150 | 150 | |
引っ張り | パワ150 | 150 | |
転がせ | ミート300 | 150 | |
犠牲フライ(打者) | 弾道150 パワ150 | 300 (450) | |
犠牲フライ(走者) | 走力150 | 150 (450) | |
ヒットエンドラン(打者) | ミート150 | 150(300) | |
ヒットエンドラン(走者) | 走力150 | 150(300) | |
送りバント(打者) | ミート150 | 150(300) | |
送りバント(走者) | 走力150 | 150(300) | |
スクイズ(打者) | ミート150 | 150(300) | |
スクイズ(走者) | 走力150 | 150(300) | |
セーフティバント | ミート150 走力150 | 300 | |
盗塁(走者) | 走力300 | 300 | |
ミート設定 | ミートおまかせ | ミート150 パワ150 | 300 |
ミート多用 | ミート300 | 300 | |
強振多用 | パワ300 | 300 | |
代打起用 | 代打起用 | ミート450 パワ450 | 900 |
代走起用 | 代走起用 | 走力900 | 900 |
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